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天空轨迹OL末日评测版

时间:2012-12-21   作者:佚名   来源:天空轨迹ol       进入论坛

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  在太古时代,神秘的巨石和建筑物从天而降。这片混沌的遗迹逐渐被魔法结界所笼罩,成为不解之谜。仿佛对探险者发出邀请,魔法结界的能量在时光的蹉跎中渐渐消退。与此同时,遗迹的某处出现了一道通往未知的大门。这将给世界带来福音?还是毁灭?作为圣殿骑士团的一名准骑士,你有责任去一探究竟。为了给玩家带来更直观的认识。在此写一篇天空轨迹ol评测希望给众玩家能带来帮助。

  界面设计:不一样的登陆界面,安全便捷的登录方式

  进入游戏并没有发现提示输入账号或者密码之类的东西,后来才知道是日本手机网游都是用手机绑定gmail或者docomo之类的邮箱账户,之前如果绑定了邮箱就可以直接进去了。这样做的好处是只要手机还在你身上,你的东西就不会被别人给盗走。考虑到手机平时都是随身携带,这样的设定其实还是值得肯定的。综合评分:9分。

  画面音效:视觉系正当红,掀起冒险探秘风潮

  作为一款只有几m的全3d在线rpg游戏,能有这样的清新画面本就难能可贵。当然比起那些容量大的3d游戏无法相提并论,但公平来看这个水平还是相当不错的,由于游戏模式采用了传统的自由探索地图加boss副本模式的关系,强烈建议大家以横屏模式进行游戏,视界和可操作区域会方便很多。画面不错的天空轨迹在音乐表现力上就差强人意了,尽管背景音乐数量很大,避免了听觉上的重复单调,可能是因为客服端容量过于小,所以音乐表现并不十分出色。想想一首mp3格式的歌曲都比该游戏客户端要大,也应该好不到哪去的。总体评分:7.5分。

  简易操作:独特操作方式,操作效率高

  第三人称的sdrpg游戏,简便的操作和自由的移动是不可或缺的。天空轨迹则采用了一个较少见的方式,点击屏幕空白区域确认指令,在按住屏幕空白区域出现一个摇杆后,前后推摇杆是前后移动,左右推摇杆则是视角控制。菜单操作与上同。初次接触的玩家开始可能会有比习惯,熟悉后摸索后,会发现连续前推两次摇杆进入自行走后,左右摇杆来控制方向,静止不动的时候连续推两次其他方向控制视角会使操作效率更高。由于左右方向还控制了翻页,而且判定比较灵敏,所以在道具栏和仓库翻找道具时容易误操作,这里需要注意。综合评分:6.5分。

  战斗系统:明快清晰的任务系统,战斗控制中规中矩

  天空轨迹的战斗控制上做得中规中矩,大概是为了照顾那个诡异的操作方式,战斗指令被做成一个环状显示在左下角,拨动摇杆进行指令的选择和确认。在现有的操控方式下,这到确实是一个非常有用手柄玩游戏的手感的设定。问题在于,为什么不充分利用手机的触屏,将所有指令都列出来供玩家直接选择呢?

  比如我前一回合选择了攻击,下一回合我想使用回血的道具,我得用摇杆往下按在指令环里翻找到“道具”这一项,再选择想要使用的道具和道具使用的对象。日本人对于“手柄”的执念我是非常能够理解的,但我不理解的是,在一个不可能使用手柄的平台上为何还要如此执着于“摇杆”,以致于包括战斗在内许多本应简单易懂的操作都变得非常复杂。说句玩笑话,也许这个游戏的价值体现在将来有一天他开放蓝牙手柄的支持的时候。综合评分:7分。

  人物设定:高自由度,全立体形象。

  全3d的地图和人物建模,在初始人物创建上比一般的游戏自由度高很多,除了人物的性别外,还可以对人物的发型,发色,肤色等进行设置,让每个玩家都能找到适合自己的人物风格,可能是限于手机平台的关系,可供设置的数量还是略有欠缺。综合评分:8分。

  由于接触时间不是很长,小编对天空轨迹ol评测介绍先到这里,如需要更具体的该款游戏信息可到琵琶网论坛查看。与朋友们一起进入天空轨迹的世界吧。

 

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